La documentation indique une amélioration des performances pour le jeu DiRT 4 lancé aujourd’hui (jusqu’à + 30 %, dans le cas de la Radeon RX 580) et le reboot de Prey sorti il y a quelques semaines (jusqu’à + 4 % dans le cas de la Radeon RX 580). À noter que le premier profite désormais d’un profil multi-GPU.

Il est enfin question de la correction de plusieurs bugs. Ceux-ci affectaient notamment les jeux Mass Effect: Andromeda (saccades en multi-GPU) et Prey (chutes de FPS ou saccades en multi-GPU, lors de mouvements de souris rapides). Ceux-ci concernaient également la technologie HDR (activation impossible sur certains moniteurs en QHD et plus), la technologie XConnect (plantage après la sortie de veille) et l’overclocking via des applications tierces (plantage pour les Radeon R9 390). Sans oublier d’évoquer les clignotements avec certaines Radeon RX 500 lors du raccordement en HDMI d’un écran QHD avec un fort taux de rafraîchissement.

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