CES 2022 : AMD RSR pour améliorer le framerate de tous les jeux

Après le FSR limité aux cartes graphiques Radeon RX 6000, voici venir le RSR qui pourra améliorer le framerate par upscaling de la plupart des jeux via les pilotes Radeon.
Répondant au DLSS de Nvidia, AMD a déployé sa propre solution Fidelity Super Resolution (FSR) qui permet de l'upscaling 4K en utilisant les composants matériels de ses cartes graphiques Radeon RX 6000.
Cette possibilité est déjà activée pour une quarantaine de jeux et trente titres supplémentaires vont suivre sous peu. Mais cette capacité d'upscaling va être également exploitable de façon logicielle avec la nouvelle fonctionnalité RSR (Radeon Super Resolution) annoncée durant le salon CES 2022 de Las Vegas.
Si elle utilise les algorithmes de FSR, les capacités d'upscaling sont générées à partir des pilotes Radeon et peuvent fonctionner immédiatement avec presque tous les jeux du marché.
Les possesseurs de cartes graphiques AMD Radeon (pas forcément Radeon RX 6000) auront ainsi seulement à mettre à jour leur suite Radeon Adrenalin Software durant le mois de janvier et laisser faire ensuite les pilotes pour réaliser un upscaling automatique des titres et gagner en framerate.
On attend de voir ce que donneront ces nouvelles capacités qui permettront de se rapprocher d'une qualité 4K sans trop impacter les systèmes et en conservant la fluidité des jeux.
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Tout en fêtant les six mois de sa technologie AMD FSR d'upscaling bientôt disponible sur 70 jeux, AMD préparerait une variante AMD RSR logicielle pouvant fonctionner directement avec la grande majorité des jeux.
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Comme prévu, la Super Resolution d'AMD sera proposée sur les consoles Xbox. La preview est déjà disponible pour les développeurs.
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