Hitman : Blood Money Patch v1.1
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Langue :
- Taille : 6.00 Mo
- Licence : Shareware
- Système : Win XP Pro, Win Me, Win 2000, Win 98, Win 98 SE, Win 95, Win XP Home
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Note GNT :
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Votre note :
4,4 5 (196 votes)
- Editeur : http://www.eidos.fr/gss/legacy/hitman_bloodmoney/
Premier patch pour Hitman partant à l'assaut du framerate et de quelques bugs.
A peine sorti, Hitman: Blood Money bénéficie déjà d'un patch. Ce dernier corrige essentiellement des problèmes de framerate (vitesse) et divers bugs.
- Fixe les problèmes de faible performance rencontrés sur certaines configurations matériel.
- Au cours d'une longue utilisation le jeu pouvait provoquer un retour sur le bureau de Windows lors de la transition de deux niveaux.
- Les objets pouvaient se retrouver bloqués en l'air si le jeu était sauvé et directement rechargé juste après le lancement d'une action.
- Le logo d' Hitman sur le menu principal pouvait disparaître en résolution d'écran 1280x720.
- Les bordures d'écran lors de cutescenes pouvaient apparaître buguées à certaines résolutions d'écran
- Le jeu pouvait crasher si le menu était lancé pendant la séquence de mort après que trois tirs pleine tête soient réalisés.
- Le jeu pouvait crasher pendant le chargement ou la sauvegarde à certains endroits après avoir effectué des changements de rendu.
- Fixe le flou des icônes de mise à niveau d'arme quand le jeu est configuré en FAIBLE rendu..
- Fixe les problèmes graphiques rencontrés très occasionnellement lors de l'utilisation du fil étrangleur à la première personne tout en déplaçant la caméra très rapidement.
- Règle le problème du point rouge un peu trop gros lors du zoom.
- Fixe les problèmes de faible performance rencontrés sur certaines configurations matériel.
- Au cours d'une longue utilisation le jeu pouvait provoquer un retour sur le bureau de Windows lors de la transition de deux niveaux.
- Les objets pouvaient se retrouver bloqués en l'air si le jeu était sauvé et directement rechargé juste après le lancement d'une action.
- Le logo d' Hitman sur le menu principal pouvait disparaître en résolution d'écran 1280x720.
- Les bordures d'écran lors de cutescenes pouvaient apparaître buguées à certaines résolutions d'écran
- Le jeu pouvait crasher si le menu était lancé pendant la séquence de mort après que trois tirs pleine tête soient réalisés.
- Le jeu pouvait crasher pendant le chargement ou la sauvegarde à certains endroits après avoir effectué des changements de rendu.
- Fixe le flou des icônes de mise à niveau d'arme quand le jeu est configuré en FAIBLE rendu..
- Fixe les problèmes graphiques rencontrés très occasionnellement lors de l'utilisation du fil étrangleur à la première personne tout en déplaçant la caméra très rapidement.
- Règle le problème du point rouge un peu trop gros lors du zoom.
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