Jeux Vidéo : l'Epic Games Store grossit et se rapproche un peu plus de Steam

Le par Mathieu M.  |  11 commentaire(s)
Epic Games Store

L'Epic Games Store progresse et devient de plus en plus populaire auprès des joueurs.

Epic Games a partagé une information pour le moins intéressante ces derniers jours : depuis le lancement de la plateforme Epic Games Store en décembre 2018, ce sont plus de 500 millions de comptes utilisateur qui ont été créés.

Il n'aura fallu que 3 ans à Epic pour rassembler ainsi 500 millions de comptes, un joli score qui aura toutefois couté cher au groupe.

Epic Games Store jeux gratuits 

Rappelons qu'Epic avait annoncé une stratégie initiale sur 5 ans avec des investissements pour négocier des exclusivités totales ou temporaires, offrir des jeux aux joueurs et ne pas viser de rentabilité avant au moins 2023. Une initiative soutenue par de nombreux investisseurs puisque le groupe a levé plus d'un milliard de dollars de fonds en avril 2021.

L'objectif pour Epic Games Store est toujours de venir concurrencer Steam : la création même de la plateforme vient des frais imposés par Steam aux développeurs qu'Epic ne trouve pas justes.

En 2019, Valve revendiquait plus d'un milliard de comptes utilisateurs et ne communique plus sur ce chiffre depuis. Car c'est avant tout le nombre de joueurs connectés en simultanée qui importe : 27,9 millions de joueurs le 2 janvier en tant que dernier record établi sur Steam... Epic Games de son côté en est très loin avec un record à 13,2 millions de joueurs.

Néanmoins, l'écart se réduit progressivement et Steam devrait s'inquiéter de la progression fulgurante de l'Epic Games Store. D'autant que ce dernier réalise ces chiffres avec une plateforme qui manque encore de quelques fonctionnalités...

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Vos commentaires Page 1 / 2

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LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17590 points
Le #2157286
"la création même de la plateforme vient des frais imposés par Steam aux développeurs qu'Epic ne trouve pas justes."

Non, ca c'est leur argumentaire pour dire aux devs de venir chez eux et de ne pas mettre leurs jeux sur Steam, si ça suffit pas, on négocie des exclus.
Le but, c'est de gagner de l'argent.
Pas avant 2023 certes, mais gagner de l'argent quand même (comme toutes les licornes qui ne sont pas rentables et s'endettent sur des millions les premières années pour grossir et bouffer toute conccurence).
Ce qu'ils ont vu, c'est qu'ils pouvaient être rentables en prenant moins de % que Steam, ce qui leur donne en plus un argument envers les devs : on appelle ça une opportunité.

"une plateforme qui manque encore de quelques fonctionnalités..."
Quelques ? C'est de l'humour rassurez moi ?

"ce sont plus de 500 millions de comptes utilisateur qui ont été créés"
Oui ce chiffre ne compte pas, car il y en a qui ont des comptes juste pour chopper les jeux gratuits, ce n'est pas la majorité, mais ca existe.
saepho offline Hors ligne VIP icone 28460 points
Premium
Le #2157298
LinuxUser a écrit :

"la création même de la plateforme vient des frais imposés par Steam aux développeurs qu'Epic ne trouve pas justes."

Non, ca c'est leur argumentaire pour dire aux devs de venir chez eux et de ne pas mettre leurs jeux sur Steam, si ça suffit pas, on négocie des exclus.
Le but, c'est de gagner de l'argent.
Pas avant 2023 certes, mais gagner de l'argent quand même (comme toutes les licornes qui ne sont pas rentables et s'endettent sur des millions les premières années pour grossir et bouffer toute conccurence).
Ce qu'ils ont vu, c'est qu'ils pouvaient être rentables en prenant moins de % que Steam, ce qui leur donne en plus un argument envers les devs : on appelle ça une opportunité.

"une plateforme qui manque encore de quelques fonctionnalités..."
Quelques ? C'est de l'humour rassurez moi ?

"ce sont plus de 500 millions de comptes utilisateur qui ont été créés"
Oui ce chiffre ne compte pas, car il y en a qui ont des comptes juste pour chopper les jeux gratuits, ce n'est pas la majorité, mais ca existe.


Après, même si c'est pour chopper des jeux gratuits, cela reste quand même des comptes, c'est juste (oui, plutôt "surtout") qu'ils ne rapportent pas

Bonne nouvelle en tout cas, 13 millions de joueurs connectés contre 28 pour Steam, ils sont déjà pour ainsi dire à la moitié, et cela permet déjà aux joueurs de ne pas se sentir trop seul
Kimyh offline Hors ligne Vénéré avatar 4178 points
Le #2157299
Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.
saepho offline Hors ligne VIP icone 28460 points
Premium
Le #2157302
Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


C'est bien la stratégie de base, attirer les joueurs, puis ensuite les faire payer.
500 millions de joueurs qui ont été attirés, et 13 millions de joueurs connectés en simultanée, on peut dire que l'objectif premier est réussi

Après, ils ont prévus un bénéfice à partir de 2024, et c'est plutôt bien parti
AMD Power offline Hors ligne Héroïque icone 754 points
Le #2157315
saepho a écrit :

Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


C'est bien la stratégie de base, attirer les joueurs, puis ensuite les faire payer.
500 millions de joueurs qui ont été attirés, et 13 millions de joueurs connectés en simultanée, on peut dire que l'objectif premier est réussi

Après, ils ont prévus un bénéfice à partir de 2024, et c'est plutôt bien parti


Je ne sais pas d’où va venir leur bénéfice...

je fais partie de ceux qui ont un compte Epic. Je n'ai jamais dépensé un seul sous, ma bibliothèque est à 94 jeux, desquels je n'ai jamais joué par manque de temps (certains sont même en double car je les avaient déjà sur Steam).

Si un jour j'ai plus de temps pour jouer, il y a de très fortes chances que je vais choisir parmi tout les jeux offert gratuitement plutot que de dépenser des dollars.

Et la bibliothèque de jeux continue d'augmenter... malgré que j'en ai raté plusieurs également.

En tout cas, ils ne feront pas d'argent avec moi c'est certains... sauf s'il revendent mes informations...
saepho offline Hors ligne VIP icone 28460 points
Premium
Le #2157328
AMD Power a écrit :

saepho a écrit :

Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


C'est bien la stratégie de base, attirer les joueurs, puis ensuite les faire payer.
500 millions de joueurs qui ont été attirés, et 13 millions de joueurs connectés en simultanée, on peut dire que l'objectif premier est réussi

Après, ils ont prévus un bénéfice à partir de 2024, et c'est plutôt bien parti


Je ne sais pas d’où va venir leur bénéfice...

je fais partie de ceux qui ont un compte Epic. Je n'ai jamais dépensé un seul sous, ma bibliothèque est à 94 jeux, desquels je n'ai jamais joué par manque de temps (certains sont même en double car je les avaient déjà sur Steam).

Si un jour j'ai plus de temps pour jouer, il y a de très fortes chances que je vais choisir parmi tout les jeux offert gratuitement plutot que de dépenser des dollars.

Et la bibliothèque de jeux continue d'augmenter... malgré que j'en ai raté plusieurs également.

En tout cas, ils ne feront pas d'argent avec moi c'est certains... sauf s'il revendent mes informations...


Bien entendu, mais tu pourrais te poser la même question avec Steam.
Tu as 94 jeux auxquels tu n'as jamais joué par manque de temps.
Tu ne vas donc pas payer non plus pour acheter des jeux sur Steam.

Donc tu n’intéresses ni Epic ni Steam.

Par contre, sur 500 millions de comptes, Epic a réalisé un chiffre d'affaire de 5 milliards d'euros, et ils espèrent bien continuer sur cette lancée afin de devenir bénéficiaire
Lenmaer offline Hors ligne Vétéran icone 1187 points
Le #2157337
Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


Yep, comme moi par exemple.
Je récupère juste les jeux gratos et n'achète jamais rien.
saepho offline Hors ligne VIP icone 28460 points
Premium
Le #2157340
Lenmaer a écrit :

Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


Yep, comme moi par exemple.
Je récupère juste les jeux gratos et n'achète jamais rien.


Après, c'est comme d'autres systèmes, comme Spotify par exemple, où les utilisateurs gratuits feraient perdre de l'argent, mais spotify se rattrape sur les utilisateurs payants.

Ici, c'est pareil, si on suit la loi de Pareto (loi des 20/80), et qu'il y a 400 millions de vautours (petite blague, j'en fait aussi partie), et 100 millions de personnes qui paient en moyenne 50€ chacun, la boite arrive à faire 5 milliards de chiffre d'affaire et peut espérer bientôt atteindre l'équilibre
AMD Power offline Hors ligne Héroïque icone 754 points
Le #2157348
saepho a écrit :

AMD Power a écrit :

saepho a écrit :

Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


C'est bien la stratégie de base, attirer les joueurs, puis ensuite les faire payer.
500 millions de joueurs qui ont été attirés, et 13 millions de joueurs connectés en simultanée, on peut dire que l'objectif premier est réussi

Après, ils ont prévus un bénéfice à partir de 2024, et c'est plutôt bien parti


Je ne sais pas d’où va venir leur bénéfice...

je fais partie de ceux qui ont un compte Epic. Je n'ai jamais dépensé un seul sous, ma bibliothèque est à 94 jeux, desquels je n'ai jamais joué par manque de temps (certains sont même en double car je les avaient déjà sur Steam).

Si un jour j'ai plus de temps pour jouer, il y a de très fortes chances que je vais choisir parmi tout les jeux offert gratuitement plutot que de dépenser des dollars.

Et la bibliothèque de jeux continue d'augmenter... malgré que j'en ai raté plusieurs également.

En tout cas, ils ne feront pas d'argent avec moi c'est certains... sauf s'il revendent mes informations...


Bien entendu, mais tu pourrais te poser la même question avec Steam.
Tu as 94 jeux auxquels tu n'as jamais joué par manque de temps.
Tu ne vas donc pas payer non plus pour acheter des jeux sur Steam.

Donc tu n’intéresses ni Epic ni Steam.

Par contre, sur 500 millions de comptes, Epic a réalisé un chiffre d'affaire de 5 milliards d'euros, et ils espèrent bien continuer sur cette lancée afin de devenir bénéficiaire


Effectivement, je n'avais pas vu ça comme ça Donc actuellement, ils ne cherchent pas la rentabilité mais plutôt la popularité... ça rapporte être populaire !
amaura offline Hors ligne Vénéré icone 3558 points
Le #2157351
Kimyh a écrit :

Combien de joueurs dépensent de l argent sur Epic ?
C est bien d avoir des joueurs, encore faut il que il paient leur jeux. La plupart y sont juste pour les jeux gratuits.


C'est mon cas Comme beaucoup dans mon entourage
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