PS5 : le taux de rafraîchissement variable (VRR) déployé cette semaine

Le par Jérôme G.  |  0 commentaire(s)
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Le VRR (Variable Refresh Rate) arrive cette semaine pour la console de jeu PlayStation 5. Sony dévoile les premiers titres qui en profiteront avec un correctif.

Pour sa console de jeu PlayStation 5 compatible HDMI 2.1, Sony a évoqué à plusieurs reprises le Variable Refresh Rate (VRR) et son activation prochaine dans le cadre d'une mise à jour logicielle.

Notamment disponible depuis les débuts de la Xbox Series X / S de Microsoft, le VRR doit permettre avec des téléviseurs (ou moniteurs) compatibles HDMI 2.1 de synchroniser de manière dynamique le taux de rafraîchissement de l'affichage à la sortie vidéo de la PS5.

La promesse est une plus grande fluidité et une moindre latence. Sony a également vanté une amélioration des performances visuelles des jeux PS5 avec une réduction ou élimination des artefacts visuels, en citant par exemple le screen tearing (déchirement d'écran).

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Les premiers jeux PS5 à profiter du VRR

Aujourd'hui, Sony annonce que la prise en charge du taux de rafraîchissement variable sur PS5 sera déployée dans le courant de cette semaine à l'échelle mondiale.

Le groupe dresse en outre une liste d'une quinzaine de titres en version PS5 qui proposeront un correctif pour le support du VRR dans les semaines à venir :

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty : Vanguard
  • Call of Duty : Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man : Miles Morales
  • Ratchet & Clank : Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard
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