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bibliothèque de jeu 2D

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Jogo
Bonjour,

Il est possible que j'anime un atelier d'info dans mon collège. Suite
à la lecture de "Java Programming For Kids"¹, j'ai été convaincu que
le langage Java est à la portée des élèves.

Je pense leur faire réaliser un ou deux jeux, d'une difficulté entre
le morpion et Arkanoid™. Je cherche pour cela une bibliothèque de jeu
2D suffisament simple et qui gère des sprites, leurs déplacements, leurs
collisions, le clavier et la souris.

Pour l'instant j'ai trouvé :
- JGame http://www.13thmonkey.org/~boris/jgame/
- ucigame http://www.ucigame.org/
- Fly http://fly.engine.googlepages.com/

Avez-vous déjà un avis sur ces bibliothèque, ou en connaissez-vous
d'autres qui pourraient m'intéresser ?

¹: http://www.myflex.org/yf/JavaKid811.pdf
--
La nature crée des êtres véritables, l'artiste des êtres
d'apparence.
-- Goethe

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TestMan
Jogo a écrit :
Bonjour,

Il est possible que j'anime un atelier d'info dans mon collège. Suite
à la lecture de "Java Programming For Kids"¹, j'ai été convaincu que
le langage Java est à la portée des élèves.

Je pense leur faire réaliser un ou deux jeux, d'une difficulté entre
le morpion et Arkanoid™. Je cherche pour cela une bibliothèque de jeu
2D suffisament simple et qui gère des sprites, leurs déplacements, leurs
collisions, le clavier et la souris.

Pour l'instant j'ai trouvé :
- JGame http://www.13thmonkey.org/~boris/jgame/
- ucigame http://www.ucigame.org/
- Fly http://fly.engine.googlepages.com/

Avez-vous déjà un avis sur ces bibliothèque, ou en connaissez-vous
d'autres qui pourraient m'intéresser ?

¹: http://www.myflex.org/yf/JavaKid811.pdf



Pas d'avis, mais je rajouterais deux composants plus générique (non
dédié jeux):


https://jxlayer.dev.java.net/

et le scenegraph de javafx
https://scenegraph.dev.java.net/

Pas testé avec des tiots :(

A+
TM