Voilà qui explique en partie la motivation du rachat d'Activision-Blizzard par Microsoft : la firme a réalisé un chiffre d'affaires trimestriel record dans le secteur des jeux vidéo.
Sorti depuis 2004 dans sa première version, World of Warcraft s'est imposé comme un modèle de MMORPG. Inaccessible sur console, les choses pourraient toutefois changer.
Si Microsoft était déjà un colosse sur le marché du jeu vidéo, la marque Xbox devient encore plus imposante avec le rachat d'Activision Blizzard et Phil Spencer évoque déjà ses positions face à la concurrence.